小村庄的十二个月 — 按月经营的村庄
小村庄的十二个月
按月经营的村庄
地图、村庄特点、村民、天气和消息每局都不同。每月行动三次,把村庄经营满三年(36个月)。
第1年 1月 · 春
36个月中的第1个月
- 路口村 · 消息更多,每季金币 +2
- 晴 · 一切如常
29/60
粮食
26/60
木材
2/60
石材
9
金币
3/4
村民
15
疲劳
30
安全
3/3
剩余行动
本月消息
收税
官府派人来收税了。
村长指令
请先决定本月的消息。
村民 3/4
- 杏儿 种田好手 · 田地 +50%田地
- 石头 会做生意 · 集市 +50%,每季金币 +1田地
- 秀兰 种田好手 · 田地 +50%没有工作
上个月的结果
还没有过去的月份。
存档码
村庄会自动保存在此浏览器中。复制存档码并粘贴到另一台设备上,就能接着玩。不会发送到服务器。
玩法
每个月有三次行动。先决定本月的消息,再选择建造、伐木、打猎等指令,结束本月后,工作场所的产出和粮食消耗会一起结算。工作场所要有村民才会运转,冬天田地休耕并且要烧柴。36个月后,按村民数、建筑数、剩余粮食和金币计分。
起源与历史
以一个月为一回合的村庄经营,是介于种田游戏和城市建设游戏之间的老类型。这款游戏每局都重新抽取地图、村民、天气和事件,不会出现两次相同的村庄。
常见问题
如何存档?
每次行动后都会自动保存在此浏览器中。复制存档码并粘贴到另一台设备上就能接着玩,不会向服务器发送任何内容。
重新读取会改变结果吗?
不会。每局的运气不同,但在已保存的村庄里,同样的选择会得到同样的结果,无法靠重新读取来重抽。
为什么产量突然减少了?
疲劳超过70时,所有工作场所的产量减少30%。办宴会,或者留着行动不用就结束本月,疲劳会下降。工作场所没有村民或天气不好的月份,产量也会减少。