深海摄影师 — 在光、躲避和捕食者之间留下一幕
深海摄影师
把光调亮时,进入新光束的生物会向画面右侧的暗处躲一格,捕食者则向灯的方向靠近一格。把光调暗时,生物不动,只有捕食者向暗处退一格。生物站在标记上、亮度与这一幕所需相同、捕食者在光束之外时,快门留下这一幕。
格子从左边的灯往右,从1开始数。亮度2只照亮第1格和第2格,亮度0时海沟全是暗的。Q 调暗,E 调亮。F 是快门,V 换视角,Esc 暂停。这艘船上没有攻击。换视角不会改生物和亮度。
步数
0/8
0/8
种子
0
0
- 亮度 2 · 这一幕 2
- 生物 1 · 标记 2
- 捕食者 5 · 光束外
可以做的操作 调亮 · 调暗 · 快门
操作
玩法
把光调亮时,进入新光束的生物会向画面右侧的暗处躲一格,捕食者向灯靠近一格。把光调暗时,生物留在那一格,只有捕食者向暗处退一格。生物站在标记上、亮度等于这一幕需要的亮度、捕食者在光束之外时按下快门,这一幕才会留下。亮度不对、生物不在标记上、或捕食者在光束里,快门都算错过。捕食者与生物交错或站在同一格,这一幕就丢了。第8步还没留下就输。视角按钮不改变生物和亮度。画面右侧是海沟的暗端。
起源与历史
深海摄影师是 OIYO 原创谜题:没有攻击,只靠光、生物的躲避和捕食者的靠近留下一幕。四幕经手工核验,种子从中选一幕。不使用其他游戏的地图或音频。
常见问题
相同种子总会生成同一幕吗?
是的。种子从事先核验的四幕中选一幕。生物不会每帧重新挪动,因此分享地址就是同一道谜题。