Urban Strike — 무료 3D 브라우저 FPS

URBAN COMBAT / 6V6 SIMULATION

Urban Strike

전술 도심에서 펼쳐지는 120초 팀 데스매치. 정밀 히트스캔, 학습 가능한 반동, ADS와 빠른 이동을 하나의 브라우저 FPS로 구현했습니다.

최고 점수: 0

정밀 건플레이

M4·AK·MP5의 탄도, 거리 감쇠, 탄창과 고유 반동 패턴

전술적 움직임

스프린트·점프·앉기·ADS와 이동 중 탄퍼짐 변화

절차형 전장

PBR 콘크리트·아스팔트·금속, 동적 조명과 공간 오디오

프라이빗 봇 매치

실제 온라인 플레이어나 계정 없이, 기기 안에서만 5명의 아군과 6명의 적군을 시뮬레이션합니다.

조작

WASD 이동 · Shift 전력질주 · 우클릭 ADS · 좌클릭/F 사격 · R 재장전 · 1/2/3 무기 · Space 점프 · C 앉기

왼쪽 스틱 이동 · 화면 드래그 조준 · FIRE 사격 · ADS 조준 · ↥ 점프 · R 재장전

게임 방법

120초 동안 BLUE 팀으로 RED 봇을 상대하고 중앙 B 거점을 확보하세요. 처치와 거점 유지로 팀 점수가 오르며 40점에 먼저 도달하거나 시간 종료 때 더 높은 팀이 승리합니다. M4·AK·MP5를 즉시 교체할 수 있고, ADS·앉기·정지 사격은 탄퍼짐을 줄입니다.

자세한 규칙

  1. 1.M4A1: 균형 잡힌 30발 카빈. 중간 연사율, 빠른 전술 재장전, 가장 안정적인 ADS를 제공합니다.
  2. 2.AK-12: 낮은 연사율과 강한 수직·좌우 반동 대신 높은 탄당 피해를 냅니다. 짧게 끊어 쏘면 효과적입니다.
  3. 3.MP5: 가장 빠른 이동과 연사율, 넉넉한 예비 탄약을 제공하지만 먼 거리에서 피해가 빠르게 감소합니다.
  4. 4.총알은 히트스캔으로 즉시 판정되며, 헤드·몸통 판정과 거리별 피해 감소를 적용합니다.
  5. 5.스프린트 중에는 사격할 수 없고, 이동·점프는 탄퍼짐을 늘립니다. ADS와 앉기는 탄퍼짐을 줄입니다.
  6. 6.실제 온라인 대전이 아닌 기기 내 6대6 봇 시뮬레이션입니다. 기록은 브라우저에만 저장됩니다.

유래와 역사

Urban Strike는 빠른 아레나 슈팅과 전술 밀리터리 FPS의 조작감을 브라우저에 맞게 결합한 OIYO 오리지널 3D 게임입니다. 외부 게임 자산이나 실제 전쟁 데이터를 사용하지 않고, 절차형 도시와 봇 매치로 구성했습니다.

자주 묻는 질문

실제 온라인 멀티플레이어인가요?

아니요. 멀티플레이어 경기의 팀 점수·킬피드·거점·리스폰 흐름을 봇으로 재현한 로컬 시뮬레이션입니다. 네트워크 계정이나 다른 플레이어의 데이터가 필요하지 않습니다.

모바일에서도 플레이할 수 있나요?

네. 왼쪽 가상 스틱, 드래그 조준, FIRE·ADS·점프·앉기·재장전·무기 교체 버튼을 제공합니다. 저사양 모바일에서는 해상도와 그림자 품질을 자동으로 낮춥니다.

다운로드나 개인정보 전송이 있나요?

설치 없이 브라우저에서 실행되며, 최고 점수와 경기 요약만 이 브라우저의 localStorage에 저장됩니다. 마이크를 사용하지 않고 공간 오디오는 Web Audio로 기기 안에서 합성합니다.