Urban Strike — FPS 3D gratis en navegador

URBAN COMBAT / 6V6 SIMULATION

Urban Strike

Combate a muerte por equipos de 120 segundos en un distrito táctico, con hit-scan preciso, retroceso aprendible, ADS y movimiento veloz.

Mejor puntuación: 0

Gunplay preciso

Balística M4, AK y MP5, caída por distancia, cargadores y retroceso propio

Movimiento táctico

Sprint, salto, agacharse y ADS con dispersión según el movimiento

Campo de batalla procedural

Hormigón, asfalto y metal PBR, luces dinámicas y audio espacial

Partida privada con bots

Cinco aliados y seis rivales se simulan solo en este dispositivo. Sin jugadores reales ni cuenta.

Controles

WASD mover · Shift esprintar · Clic derecho ADS · Clic izquierdo/F disparar · R recargar · 1/2/3 armas · Espacio saltar · C agacharse

Stick izquierdo para mover · arrastra para apuntar · FIRE dispara · ADS apunta · ↥ salta · R recarga

Cómo jugar

Combate contra los bots RED durante 120 segundos con BLUE y asegura el Sitio B central. Las bajas y mantener el punto suman al equipo; gana quien llegue a 40 o tenga más al acabar. Cambia entre M4, AK y MP5; ADS, agacharse y disparar quieto reducen la dispersión.

Reglas detalladas

  1. 1.M4A1: carabina equilibrada de 30 balas, cadencia media, recarga táctica rápida y ADS más estable.
  2. 2.AK-12: más daño por bala a cambio de menor cadencia y fuerte retroceso vertical/lateral. Las ráfagas cortas funcionan mejor.
  3. 3.MP5: movimiento y cadencia más rápidos, mucha reserva, pero el daño cae antes a distancia.
  4. 4.Los disparos se resuelven al instante con hit-scan, zonas de cabeza/cuerpo y caída de daño por distancia.
  5. 5.No puedes disparar al esprintar; moverte y saltar aumentan la dispersión, mientras ADS y agacharse la reducen.
  6. 6.Es una simulación 6v6 con bots en el dispositivo, no multijugador real. Los récords quedan en el navegador.

Origen e historia

Urban Strike es un juego 3D original de OIYO que adapta al navegador el ritmo de un arena shooter y el manejo de un FPS militar táctico. Usa una ciudad procedural y bots, sin recursos externos de otros juegos ni datos de conflictos reales.

Preguntas frecuentes

¿Es multijugador real en línea?

No. Es una simulación local con bots de puntuación por equipos, feed de bajas, punto de control y reapariciones. No necesita cuenta ni datos de otros jugadores.

¿Se puede jugar en móvil?

Sí. Incluye stick virtual izquierdo, apuntado al arrastrar y botones FIRE, ADS, salto, agacharse, recarga y arma. En móvil reduce automáticamente resolución y sombras.

¿Descarga o envía datos personales?

Funciona sin instalar; solo guarda la mejor puntuación y el resumen en el localStorage del navegador. No usa micrófono: el audio espacial se sintetiza en el dispositivo con Web Audio.