Urban Strike — 無料3DブラウザFPS
URBAN COMBAT / 6V6 SIMULATION
Urban Strike
戦術都市区画で戦う120秒のチームデスマッチ。精密ヒットスキャン、学習できる反動、ADS、高速移動を一つのブラウザFPSに。
精密ガンプレイ
M4・AK・MP5の弾道、距離減衰、弾倉、固有反動パターン
戦術的移動
ダッシュ・ジャンプ・しゃがみ・ADSと移動時の拡散変化
プロシージャル戦場
PBRコンクリート・アスファルト・金属、動的照明と空間音響
実際のオンラインプレイヤーやアカウントなしで、端末内だけで味方5人と敵6人をシミュレートします。
操作
WASD 移動 · Shift ダッシュ · 右クリック ADS · 左クリック/F 射撃 · R リロード · 1/2/3 武器 · Space ジャンプ · C しゃがみ
左スティック移動 · ドラッグ照準 · FIRE射撃 · ADS照準 · ↥ジャンプ · Rリロード
遊び方
BLUEチームとして120秒間REDのBOTと戦い、中央のB拠点を確保します。キルと拠点維持でチームスコアが上がり、先に40点、または時間終了時に高得点のチームが勝利。M4・AK・MP5を即時切替でき、ADS・しゃがみ・静止射撃で拡散が小さくなります。
詳しいルール
- 1.M4A1: バランス型30発カービン。中間の連射速度、速いタクティカルリロード、最も安定したADS。
- 2.AK-12: 低い連射速度と強い上下・左右反動の代わりに一発の威力が高い。短いバーストが有効。
- 3.MP5: 最速の移動・連射速度と多い予備弾薬を持つ一方、遠距離では威力が早く減衰。
- 4.射撃はヒットスキャンで即時判定され、頭・胴体の判定と距離減衰を適用します。
- 5.ダッシュ中は射撃不可。移動・ジャンプは拡散を増やし、ADS・しゃがみは減らします。
- 6.実際のオンライン対戦ではなく端末内6対6BOTシミュレーションです。記録はブラウザ内のみ。
由来と歴史
Urban Strikeは、高速アリーナシューターと戦術ミリタリーFPSの操作感をブラウザ向けに組み合わせたOIYOオリジナル3Dゲームです。外部ゲーム素材や現実の紛争データを使わず、プロシージャル都市とBOT戦で構成されています。
よくある質問
本当のオンラインマルチプレイ?
いいえ。マルチプレイのチームスコア、キルフィード、拠点、リスポーンの流れをBOTで再現するローカルシミュレーションです。アカウントや他プレイヤーのデータは不要です。
モバイルでも遊べる?
はい。左の仮想スティック、ドラッグ照準、FIRE・ADS・ジャンプ・しゃがみ・リロード・武器切替ボタンを搭載。モバイルでは解像度と影品質を自動で下げます。
ダウンロードや個人情報送信は?
インストール不要でブラウザ実行。最高スコアと試合概要のみこのブラウザのlocalStorageに保存します。マイクは使わず、空間音響はWeb Audioで端末内合成します。