포식자 없는 사냥 — 읽으면 바람이 동쪽으로 걷고 찍으면 그 칸의 먹이만 걷힌다

포식자 없는 사냥

읽으면 가장 서쪽의 발자국만 먹이 흔적이 되고 바람은 한 칸 동쪽으로 걷습니다. 찍으면 바람 아래의 먹이만 걷힙니다. 생물을 잡지 않습니다. 남은 먹이와 바람의 자리를 표식에 맞춥니다.

1·R은 읽기, 2·S는 찍기입니다. V는 보기, Esc는 멈추기입니다. 화면 왼쪽이 서쪽이고 번호는 1부터입니다. 보기를 바꿔도 자리는 그대로입니다. 이 자리는 이 화면에만 남고 기기에는 저장되지 않습니다.

행동
0/8
시드
0

표식

  1. 1먹이
  2. 2빈 칸
  3. 3먹이
  4. 4빈 칸바람
  5. 5빈 칸

자리

  1. 1먹이바람
  2. 2발자국
  3. 3발자국
  4. 4발자국
  5. 5빈 칸

고른 순서 아직 한 행동도 없습니다.

할 수 있는 행동 읽으면 바람이 동쪽으로 걷는다 · 찍으면 바람 아래의 먹이가 걷힌다

고를 행동

게임 방법

화면 왼쪽이 서쪽이고 칸 번호는 1부터입니다. 화면 위쪽 줄이 표식이고 아래 줄이 자리입니다. 읽기는 가장 서쪽의 발자국만 먹이로 바꾸고 바람은 한 칸 동쪽으로 걷습니다. 찍기는 바람이 있는 칸의 먹이만 빈 칸으로 걷어 냅니다. 맞는 흔적이 없는 행동은 걸음이 아닙니다. 자리와 바람이 표식과 같아지면 이기고, 행동 8 안에 못 맞추면 집니다. 보기 버튼은 흔적을 옮기지 않습니다. 이 자리는 화면에만 남고 기기에는 저장되지 않습니다.

유래와 역사

포식자 없는 사냥은 생물을 잡지 않고, 발자국을 읽으면 바람이 한 칸 동쪽으로 걷는 OIYO 오리지널 퍼즐입니다. 네 자리는 손으로 맞춘 뒤 시드가 그중 하나를 고르며, 외부 게임의 맵이나 음원을 쓰지 않습니다.

자주 묻는 질문

같은 시드는 항상 같은 자리인가요?

네. 시드는 미리 맞춘 네 자리 중 하나를 고릅니다. 흔적이 매 프레임 새로 움직이지 않으므로 주소를 공유하면 같은 자리를 둡니다.