Rastro sin captura — leer hace caminar el viento al este
Rastro sin captura
Leer solo vuelve comida la huella más al oeste, y el viento camina una parcela al este. Fotografiar solo quita la comida bajo el viento. No se atrapa a ningún animal. Hay que igualar la comida que la marca aún guarda y el sitio donde el viento se detiene.
1 o R lee, 2 o S fotografía. V cambia la vista, Esc pausa. La izquierda de la pantalla es el oeste, y las parcelas se numeran desde 1. Cambiar la vista deja el terreno donde está. Este terreno se queda en esta pantalla y no se escribe en el aparato.
0/8
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Marca
- 1Comida
- 2Vacío
- 3Comida
- 4VacíoViento
- 5Vacío
Terreno
- 1ComidaViento
- 2Huella
- 3Huella
- 4Huella
- 5Vacío
Orden elegido Todavía no se ha hecho ningún gesto.
Gestos que puedes hacer Leer hace caminar el viento al este · Fotografiar quita la comida bajo el viento
Gestos por elegir
Cómo jugar
La izquierda de la pantalla es el oeste, y las parcelas se numeran desde 1. La fila de arriba es la marca y la de abajo el terreno. Leer solo vuelve comida la huella más al oeste, y el viento camina una parcela al este. Fotografiar solo quita la comida de la parcela del viento. Un gesto sin un rastro que encaje no cuenta. Igualar el terreno y el viento con la marca gana. No llegar en 8 gestos pierde. El botón de vista no mueve un rastro. Este terreno se queda en la pantalla y no se escribe en el aparato.
Origen e historia
Rastro sin captura es un puzle original de OIYO: no se atrapa nada. Leer una huella hace caminar el viento una parcela al este. Cuatro terrenos se comprobaron a mano; una semilla elige uno. No usa mapas ni audio de otro juego.
Preguntas frecuentes
¿La misma semilla construye siempre el mismo terreno?
Sí. La semilla elige uno de cuatro terrenos comprobados de antemano. Los rastros no vuelven a moverse en cada fotograma, así que una dirección compartida es el mismo terreno.