Isometric City — 免费3D城市建造模拟
CITY SYSTEMS / ORIGINAL 3D BROWSER GAME
Isometric City
连接道路,布置住宅、商业与公园,把袖珍小镇发展成鲜活都市。市民、电力、岗位和交通会实时联动。
精准网格建造
实时预览、临路规则、升级与拆除
鲜活交通网络
沿A*道路路径移动的高密度车辆与行人
时间与天气
昼夜、雨雾、路灯与霓虹窗夜景
无需账号 · 城市仅自动保存在本浏览器
LIVE CITY SYSTEMS玩法
从底部工具栏选择道路、住宅、商业、公园、公共或电力,再点击网格放置。建筑必须临近道路。平衡人口容量、岗位、电力、幸福度与每小时现金流,并把建筑升级到3级。
详细规则
- 1.住宅提供人口容量,商业、公共与电力设施创造岗位。岗位与容量中较少的一项会限制增长。
- 2.电力覆盖低于100%时,增长和幸福度会下降。电力设施供应量大,但维护费也更高。
- 3.公园与公共建筑提高幸福度,但产生每小时维护费。收入来自实际居民与已填补岗位。
- 4.车辆和行人会在当前道路图上重新计算A*路径。切断道路会立即改变连通道路数与出行路线。
- 5.游戏时间自动流逝,天气可能每三个游戏小时变化。支持暂停、正常、4倍速与昼夜跳转。
- 6.城市仅使用独立localStorage键自动保存。没有账号、服务器存档或真实货币。
起源与历史
Isometric City 是 OIYO 原创游戏,把经典城市建造模拟的分区、交通与预算系统重新诠释为轻量浏览器3D。建筑、市民、车辆和天气均为程序生成,不使用外部游戏素材。
常见问题
车辆与行人真的会寻路吗?
是。道路格构成图,A*会计算起点与终点间的最短路径。增删道路会为最多264个移动对象重建路径集。
可以关闭移轴效果吗?
可以。桌面端用底部移轴按钮切换。移动端为性能与清晰度默认关闭后处理,并自动调整车流、行人和阴影分辨率。
城市数据会发送到服务器吗?
不会。18×18网格、资金、人口、时间和天气仅保存在独立localStorage键中,并经格式验证后恢复。无需账号或个人信息。