失敗を食べる怪物 — 無料の反応ランニング
失敗を食べる怪物
盤面を準備しています。
盤面を準備しています。
遊び方
障害と怪物は跳び、空き拍は待ちます。空きで跳ぶとその拍に怪物が残り、障害で待つと次の空き拍に生まれます。
詳しいルール
- 1.今日のトラックは韓国標準時の日付で決まり、同じ日は同じ障害です。
- 2.拍は十で、障害は四つです。トラックは最初から全部見えます。
- 3.障害か怪物がある拍は跳びます。空き拍は待ちます。
- 4.空き拍で跳ぶとその拍に怪物が生まれ、最初に戻ります。
- 5.障害を跳ばないと、その先の最初の空き拍に怪物が生まれます。空きがなければ怪物は増えません。
- 6.三回失敗するとその盤は終わりです。トラックはサーバーへ送りません。
由来と歴史
失敗を食べる怪物は、跳んだ失敗と見逃した障害が次の通過の怪物になる今日の反応ランニングです。失敗は隠れた点数ではなくトラックに残り、サーバーへは送りません。
よくある質問
怪物はどこから来ますか?
空き拍で跳んだ場所か、障害を見逃したあとの空き拍です。ほかのプレイヤーの記録ではありません。
ミスなく越えると怪物はいませんか?
いません。障害は跳び、空きは待てば、怪物なしで越えられます。