Monstruo de los fallos — carrera gratis
Monstruo de los fallos
Preparando la ronda.
Preparando la ronda.
Cómo jugar
Salta obstáculos y criaturas. Espera en el suelo libre. Un salto en un tiempo libre deja una criatura ahí. Esperar en un obstáculo planta una en el siguiente tiempo libre.
Reglas detalladas
- 1.La pista de hoy sale de la fecha en hora de Seúl. El mismo día tiene los mismos obstáculos.
- 2.Hay diez tiempos y cuatro obstáculos. Toda la pista se ve desde el principio.
- 3.Salta un obstáculo o una criatura. Espera en un tiempo libre.
- 4.Un salto en un tiempo libre deja una criatura ahí, y vuelves al inicio.
- 5.Esperar en un obstáculo deja una criatura en el siguiente tiempo libre. Si no queda ninguno, no se añade criatura.
- 6.Tres fallos cierran la ronda. La pista no se envía a un servidor.
Origen e historia
Monstruo de los fallos es una carrera diaria: un salto mal hecho y un obstáculo fallado se vuelven criaturas en el siguiente paso. El fallo se queda en la pista. No es una puntuación oculta, y no se envía a un servidor.
Preguntas frecuentes
¿De dónde salen las criaturas?
Es el tiempo libre donde saltaste, o el tiempo libre después de un obstáculo fallado. No es el registro de otro jugador.
¿La pista queda sin criaturas si no fallas?
Sí. Salta cada obstáculo y espera en el suelo libre, y terminas sin criaturas.