Mensajero a oscuras — laberinto gratis
Mensajero a oscuras
Preparando la ronda.
Preparando la ronda.
Cómo jugar
Con la luz encendida el tiempo se detiene y el mapa se ve. Al salir, el mapa se oculta cinco segundos y solo entonces puedes moverte. Entrega 1, 2 y 3 en orden.
Reglas detalladas
- 1.El mapa de hoy sale de la fecha en hora de Seúl. El mismo día tiene las mismas calles.
- 2.No se camina con la luz encendida. Se mira, se memoriza y después se sale.
- 3.El apagón dura cinco segundos. En pantalla solo queda la casilla del mensajero.
- 4.El orden es 1, luego 2, luego 3. Llegar antes a una parada posterior no cuenta.
- 5.Chocar con un edificio no gasta un paso. El límite es el camino más corto más seis pasos.
- 6.Agotar el límite pierde la ronda. Ni el nombre ni la posición se envían a un servidor.
Origen e historia
Mensajero a oscuras es una entrega diaria: cruzar una ciudad de memoria durante el apagón. OIYO arma el mapa con la fecha, y la ronda no se envía a un servidor.
Preguntas frecuentes
¿Qué se ve durante el apagón?
Solo la casilla donde está el mensajero. Las calles y los números vuelven con la luz.
¿Por qué se detiene el tiempo cuando vuelve la luz?
Ese tiempo sirve para planear el siguiente apagón, no para caminar.