四子棋 — 双人对战策略游戏

四子棋
🔴 玩家 1的回合
玩家 1 玩家 2

玩法

轮流将棋子投入列中,先在任意方向连成四子者胜。

制造两个威胁,而不是一个

四子棋看似是堵住看得见的三连,关键其实是下一手能在两个位置同时成型的双重威胁。中间列能连出更多方向,开局价值更高。

棋子从下往上叠,所以不能只看一个空格。要算清:垫在它下面的那颗子,会给对方打开哪个获胜格。

起源与历史

四子棋由Milton Bradley于1974年商品化,1988年被完全破解——先手完美走法必胜。

常见问题

第一子下在哪里好?

中间列——完全解析表明先手下中间必胜,其他列只能平局或落败。