二十一点 — 击败庄家!线上二十一点

二十一点

经典S17 · 概率与风险

战绩 0–0–0

庄家

Q
Q
10
10
5
5

· 点数 15 · 硬牌

当前手牌参考: 要牌

庄家明牌较强,当前点数通常需要再看一张。

庄家在所有17点停牌。天然黑杰克优先于普通21点结算。

玩法

点数不超过21且高于庄家即胜。A可算作1或11。

详细规则

  1. 1.牌值:2~10按面值,J·Q·K为10,A为1或11(取有利者)。
  2. 2.发牌:玩家和庄家各得两张。
  3. 3.要牌=加牌,停牌=停止。超过21点立即失败(爆牌)。
  4. 4.庄家通常必须要牌直到17点或以上。
  5. 5.黑杰克(两张A+10点=21)胜过普通的21点。

起源与历史

二十一点源自18世纪法国的“vingt-et-un(21点)”,在美国赌场发展为现行规则,是世界上玩家最多的赌场纸牌游戏。

常见问题

什么时候要牌、什么时候停牌?

基本策略:庄家明牌7以上时要到17点,6以下时12点以上即停。