블라인드 파일럿 — 멈춘 바늘과 외측 마커로 착륙한다

블라인드 파일럿

고장난 계기 하나는 바늘이 멈춰 있고, 외측 마커 호출과 나머지 계기로 기수를 맞춰 착륙합니다.

위·W는 기수 들기, 아래·S는 기수 내리기, 왼쪽·A는 왼쪽 날개 내리기, 오른쪽·D는 오른쪽 날개 내리기입니다. Q는 출력을 내리고 E는 올립니다. L은 착륙, V는 보기, Esc는 멈춤. 방향은 카메라가 아니라 기체의 축입니다. 보기를 돌려도 버튼은 그대로입니다. 기본 보기는 계기판 정면이고, 다른 보기는 같은 계기판을 비스듬히 봅니다.

걸음
0/8
시드
0

외측 마커 기수 낮음, 날개 수평, 출력 부족. 이 호출은 그 순간의 기록이라 이후에는 바뀌지 않습니다.

  1. 기수 기수 낮음
  2. 날개 날개 수평
  3. 출력 출력 맞춤 · 멈춤

갈 수 있는 조작 기수 들기 · 오른쪽 날개 내리기 · 왼쪽 날개 내리기 · 출력 올리기 · 착륙

조작

게임 방법

계기 하나의 바늘은 처음부터 끝까지 같은 눈금에 멈춰 있습니다. 외측 마커 호출은 시작 순간의 기수·날개·출력이며, 그 뒤의 조작으로 바뀌지 않습니다. 날개가 기울어 있는 동안에는 기수와 출력을 움직일 수 없습니다. 출력을 올리면 기수도 한 칸 들리고, 출력을 내려도 기수는 내려가지 않습니다. 기수·날개·출력이 모두 가운데일 때 착륙하면 이기고, 아니면 어긋난 축을 말합니다. 걸음 8에 못 끝내면 집니다. 보기 버튼은 기체를 바꾸지 않습니다. 기본 보기는 계기판 정면이고, 다른 보기는 같은 계기판을 비스듬히 봅니다.

유래와 역사

블라인드 파일럿은 창을 닫고 계기와 외측 마커 호출만으로 착륙하는 OIYO 오리지널 퍼즐입니다. 네 접근은 손으로 맞춘 뒤 시드가 그중 하나를 고르며, 외부 게임의 맵이나 음원을 쓰지 않습니다.

자주 묻는 질문

같은 시드는 항상 같은 접근인가요?

네. 시드는 미리 맞춘 네 접근 중 하나를 고릅니다. 기체가 매 프레임 새로 흔들리지 않으므로 주소를 공유하면 같은 퍼즐을 둡니다.