ライトアップ — 部屋を明るくしろ!論理パズル
美術館
光の論理劇場
電球同士を向かい合わせず、すべての部屋を照らします。
0
手数
0
電球
44
暗いマス
1
2
0
1
2
遊び方
電球は壁に遮られるまで上下左右を照らします。数字は隣接電球数を示し、電球同士が照らし合ってはいけません。
死角なく照らす
電球は壁に当たるまで四方向を照らしますが、別の電球を直接照らしてはいけません。数を多く置くより、少ない電球で長い通路を照らせる位置をまず探しましょう。
数字の壁の周りに必要な電球が揃うと、残りの隣接マスには電球を置けません。逆に残りの空きマス数と必要な電球数が等しければ、そのマスはすべて確定です。
由来と歴史
ライトアップ(美術館)はニコリの論理パズルで、電球を配置して全ての白マスを照らします。
よくある質問
最初の電球はどこに置く?
0の壁の周りと、他のどのマスからも照らせない白マスから確定します。数字の壁の残り空きマス数と必要電球数が等しければ、それらはすべて電球です。
記録はどこに保存されますか?
クリア時間と進行状況はこのブラウザのlocalStorageにのみ保存されます。アカウントもサーバー保存もありません。