キングドミノ — ドミノで王国を築く戦略ボードゲーム
キングドミノ
獲得するタイルを選びます(番号が小さいほど次の手番が早くなります)。
AI方針: 点・王冠・順番
戦績: 0W 0L 0D
遊び方
地形が描かれたドミノを選び、城を中心に5×5の王国を広げます。同じ地形が繋がった領域ごとにマス数×その領域の王冠数で得点します。
詳しいルール
- 1.城から始め、ドミノを繋げて最大5×5の王国を作ります。
- 2.新しいタイルは城か同じ地形に接していないと置けません。
- 3.王国が5×5を超えると置けず、置ける場所が無ければ捨てます。
- 4.得点: 同じ地形が繋がった領域ごとに『マス数×王冠数』。
- 5.番号の小さいタイルを取ると次のラウンドで先に選べます。
- 6.全タイル配置でハーモニー+5点。空きマスがあっても、王国を囲む5×5枠の中央に城があれば中央王国+10点です。
由来と歴史
キングドミノはブルーノ・カタラが手がけ、2017年のドイツ年間ゲーム大賞(Spiel des Jahres)を受賞したドミノ型の王国建設ボードゲームです。
よくある質問
王冠のない領域は何点?
0点です。得点は『マス数×王冠数』なので、どれだけ広くても王冠が無ければ0点。広さより王冠のある地形を繋ぐことが重要です。
タイルの番号はなぜ重要?
番号の小さいタイルを取ると次のラウンドで先に選べます。強いタイルは番号が高いことが多く、『良いタイル対早い手番』の駆け引きが核心です。