Créature intraduisible — soin gratuit
Créature intraduisible
Préparation de la manche.
Préparation de la manche.
Comment jouer
Les quatre premières fois, la marque juste s'allume après le rythme. Touchez-la pour l'apprendre. Ensuite, six rythmes arrivent sans marque.
Règles détaillées
- 1.L'ordre du jour vient de la date à l'heure de Séoul. Les six langues voient les mêmes rythmes et les mêmes réponses.
- 2.Un rythme a quatre temps. Les temps remplis sont le besoin de la créature.
- 3.Il y a quatre marques, et leur place ne change pas avec la langue.
- 4.Les quatre premières fois, la marque juste apparaît après le rythme.
- 5.Les six fois suivantes, vous choisissez d'après le rythme seul. Un raté garde ce besoin et ajoute un raté.
- 6.Trois ratés ferment la leçon. Les rythmes et les choix ne sont pas envoyés à un serveur.
Origine et histoire
Créature intraduisible est un puzzle de soin du jour : le besoin est un rythme de quatre temps, pas une phrase. Les six langues voient le même ordre, et cet ordre n'est pas envoyé à un serveur.
FAQ
Il n'y a pas de phrase ?
Non. Un besoin est un rythme de quatre temps, et la réponse est l'une des quatre marques. Une autre langue a quand même l'ordre du jour.
Que se passe-t-il en cas de raté ?
Ce besoin reste. Trois ratés ferment la leçon.