Criatura intraducible — cuidado gratis
Criatura intraducible
Preparando la ronda.
Preparando la ronda.
Cómo jugar
Las primeras cuatro veces, la marca correcta se enciende después del ritmo. Tócala para aprenderla. Luego llegan seis ritmos sin marca.
Reglas detalladas
- 1.El orden de hoy sale de la fecha en hora de Seúl. Los seis idiomas ven los mismos ritmos y las mismas respuestas.
- 2.Un ritmo tiene cuatro tiempos. Los tiempos llenos son la necesidad de la criatura.
- 3.Hay cuatro marcas, y su lugar no cambia con el idioma.
- 4.Las primeras cuatro veces, la marca correcta aparece después del ritmo.
- 5.Las seis siguientes se eligen solo con el ritmo. Un fallo deja esa necesidad y suma un fallo.
- 6.Tres fallos cierran la lección. Los ritmos y las elecciones no se envían a un servidor.
Origen e historia
Criatura intraducible es un puzzle de cuidado diario: la necesidad es un ritmo de cuatro tiempos, no una frase. Los seis idiomas ven el mismo orden, y ese orden no se envía a un servidor.
Preguntas frecuentes
¿No hay frase?
No. Una necesidad es un ritmo de cuatro tiempos, y la respuesta es una de cuatro marcas. Otro idioma tiene igualmente el orden de hoy.
¿Qué pasa si fallas?
Esa necesidad sigue. Tres fallos cierran la lección.