Donjon des phrases — l'ordre des phrases devient la loi du couloir
Donjon des phrases
Une phrase ne se lit qu'une fois, et seulement sur la paire la plus à l'ouest qu'elle concerne. La glace juste à l'est d'un feu devient de l'eau, le feu juste à l'est de l'eau s'éteint, et l'eau juste à l'est d'un feu sèche. On choisit l'ordre jusqu'à ce que le couloir égale la marque.
1 ou M fait fondre, 2 ou Q éteint, 3 ou D sèche. V change la vue, Échap met en pause. La gauche de l'écran est l'ouest, et les alcôves se comptent à partir de 1. Changer la vue laisse le couloir en place. Cette salle reste sur cet écran et n'est pas écrite sur l'appareil.
0/8
0
Marque
- 1Eau
- 2Vide
- 3Vide
- 4Eau
- 5Vide
Couloir
- 1Eau
- 2Feu
- 3Glace
- 4Eau
- 5Feu
Ordre lu Aucune phrase n'a encore été lue.
Phrases lisibles Le feu fond la glace à l'est · L'eau éteint le feu à l'est
Phrases à lire
Comment jouer
La gauche de l'écran est l'ouest, et les alcôves se comptent à partir de 1. La rangée du haut est la marque, celle du bas le couloir. Fondre ne change que la glace la plus à l'ouest juste à l'est d'un feu, éteindre n'enlève que le feu le plus à l'ouest juste à l'est de l'eau, et sécher n'enlève que l'eau la plus à l'ouest juste à l'est d'un feu. Une phrase sans paire convenable ne compte pas. Égaler la marque fait gagner. La manquer en 8 phrases fait perdre. Le bouton de vue ne change pas le couloir. Cette salle reste à l'écran et n'est pas écrite sur l'appareil.
Origine et histoire
Donjon des phrases est un puzzle original d'OIYO : ce n'est pas le mot qui sert d'arme, c'est l'ordre des phrases qui devient la loi du couloir. Quatre salles ont été vérifiées à la main ; une graine en choisit une. Aucune carte ni aucun son d'un autre jeu.
FAQ
La même graine donne-t-elle toujours la même salle ?
Oui. La graine choisit l'une des quatre salles vérifiées à l'avance. Les phrases ne sont pas relues à chaque image, donc une adresse partagée est le même couloir.