Donjon inversé — tournez le donjon, sauvez l'aventurier

Donjon inversé

Vous ne marchez pas. Tournez un étage : l'aventurier n'avance que lorsqu'une seule porte est ouverte. Il s'en sort en entrant dans la sortie. Une fosse qui glisse sous ses pieds met fin à la partie.

Q · E tourner, Espace un pas, Échap pause, V vue

Pas
0/24
Graine
0
Étage à tourner
Bas

Un seul chemin est ouvert. Vous pouvez envoyer un pas.

Étage à tourner

Comment jouer

Choisissez un étage bas, haut, ouest, est, sud ou nord et tournez-le à gauche ou à droite. Un pas n'avance que si une seule porte est ouverte. Entrer dans la sortie gagne ; une sortie qui tourne sous les pieds ne gagne pas. Entrer dans une fosse, ou la voir glisser dessous, perd, tout comme le 24e pas. Le pas automatique est éteint et le bouton de vue ne change pas le plateau.

Origine et histoire

Donjon inversé est un puzzle original d'OIYO : l'aventurier reste en place et vous tournez l'architecture par quarts de tour jusqu'à la sortie. Quatre plateaux ont été vérifiés à la main ; une graine en choisit un. Aucune carte ni aucun son d'un autre jeu.

FAQ

La même graine donne-t-elle toujours le même donjon ?

Oui. La graine choisit l'un des quatre plateaux vérifiés à l'avance. Le plateau n'est pas remélangé à chaque image, donc une adresse partagée est le même puzzle.