Donjon inversé — tournez le donjon, sauvez l'aventurier
Donjon inversé
Vous ne marchez pas. Tournez un étage : l'aventurier n'avance que lorsqu'une seule porte est ouverte. Il s'en sort en entrant dans la sortie. Une fosse qui glisse sous ses pieds met fin à la partie.
Q · E tourner, Espace un pas, Échap pause, V vue
0/24
0
Bas
Un seul chemin est ouvert. Vous pouvez envoyer un pas.
Étage à tourner
Comment jouer
Choisissez un étage bas, haut, ouest, est, sud ou nord et tournez-le à gauche ou à droite. Un pas n'avance que si une seule porte est ouverte. Entrer dans la sortie gagne ; une sortie qui tourne sous les pieds ne gagne pas. Entrer dans une fosse, ou la voir glisser dessous, perd, tout comme le 24e pas. Le pas automatique est éteint et le bouton de vue ne change pas le plateau.
Origine et histoire
Donjon inversé est un puzzle original d'OIYO : l'aventurier reste en place et vous tournez l'architecture par quarts de tour jusqu'à la sortie. Quatre plateaux ont été vérifiés à la main ; une graine en choisit un. Aucune carte ni aucun son d'un autre jeu.
FAQ
La même graine donne-t-elle toujours le même donjon ?
Oui. La graine choisit l'un des quatre plateaux vérifiés à l'avance. Le plateau n'est pas remélangé à chaque image, donc une adresse partagée est le même puzzle.