Échange de lettres — puzzle du jour

Échange de lettres

Préparation de la grille.

Échange de lettres

Préparation de la grille.

Comment jouer

Touchez deux cases, ou glissez-en une sur l'autre. Le vert est la bonne case, le jaune est dans ce mot, le gris est absent. Échanger la même lettre ne compte pas, et il y a 15 échanges. La date suit l'heure de Séoul. La grille d'essai n'est pas enregistrée, et les étoiles vont de une à cinq selon les échanges restants.

Règles détaillées

  1. 1.Trois mots horizontaux et trois mots verticaux se partagent les cases. Le coréen est un 3×3. Les autres langues sont un 5×5 avec quatre cases vides au centre.
  2. 2.Une lettre à la bonne case est verte. Sinon elle est jaune si ce mot en a encore besoin, et grise sinon.
  3. 3.Échanger deux fois la même lettre ne change pas la grille et ne dépense pas l'un des 15 échanges.
  4. 4.Finir au 15e échange compte comme une victoire. Épuiser les 15 sans finir perd cet essai, et le même départ peut être rejoué.
  5. 5.La grille du jour dépend de la date en heure de Séoul et de la langue. Annuler range le minimum à part d'une partie sans retour.

Origine et histoire

Échange de lettres est un puzzle du jour : trois mots horizontaux et trois mots verticaux partagent une grille, que l'on finit en échangeant des lettres. Le coréen utilise des mots de trois syllabes. Les autres langues utilisent des mots de cinq lettres.

FAQ

Quand la grille du jour change-t-elle ?

À minuit, heure de Séoul, la grille change pour chaque langue. Le même jour et la même langue partagent le même départ.

Que se passe-t-il après 15 échanges ?

Cet essai se verrouille et compte comme une défaite. Annuler ne le rouvre pas. Rejouer repart des mêmes lettres.