Ascenseur des rêves — l'objet porté écrit l'étage suivant
Ascenseur des rêves
L'objet tenu en main inscrit le rêve de l'étage d'au-dessus. On ne monte que lorsque ce rêve est le sceau de l'étage.
Haut et bas sont les étages, pas la caméra. Tourner la vue laisse les boutons en place. E échange la main et le palier. V change la vue, Échap met en pause.
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Main Les mains vides n'ouvrent pas la porte
- 0 Hall · Palier Pierre
- 1 Sceau Grain · Rêve Pas encore écrit · Palier Grain
- 2 Sceau Pierre · Rêve Pas encore écrit · Palier Horloge
- 3 Sceau Horloge · Rêve Pas encore écrit · Palier Vide
Gestes ouverts Échanger
Gestes
Comment jouer
Monter inscrit la pierre, le grain ou l'horloge tenus en main comme le rêve de l'étage : gravité, rétrécissement ou immobilité. Les mains vides n'ouvrent pas la porte. On ne continue vers le haut que si le rêve est le sceau. Descendre ne réécrit pas un rêve déjà inscrit. On peut échanger la main avec l'objet du palier. Entrer au dernier étage avec l'objet qui est son sceau fait gagner. Le 12e pas sans cela fait perdre. Le bouton de vue ne change ni les étages ni les objets.
Origine et histoire
Ascenseur des rêves est un puzzle original d'OIYO : l'objet en main inscrit le rêve de l'étage suivant. Quatre cages ont été vérifiées à la main ; une graine en choisit une. Aucune carte ni aucun son d'un autre jeu.
FAQ
La même graine donne-t-elle toujours le même rêve ?
Oui. La graine choisit l'une des quatre cages vérifiées à l'avance. La cage n'est pas remélangée à chaque image, donc une adresse partagée est le même puzzle.