Reino de una pantalla — crecer baja un piso al vecino del este

Reino de una pantalla

Crecer hace que la parcela marcada tome un piso de la parcela justo al este, y esa parcela del este baja un piso. Caminar mueve solo la marca una parcela al este, y el extremo este vuelve al extremo oeste. El reino no crece. Iguala las alturas y la marca con la fila de arriba.

1 o R crece, 2 o W camina. V cambia la vista, Esc pausa. La izquierda de la pantalla es el oeste, y los números empiezan en 1. Cambiar la vista deja las alturas donde están. Este reino se queda en la pantalla y no se escribe en el aparato.

Gestos
0/8
Semilla
0

Marca

  1. 1patio
  2. 2patiomarca
  3. 3patio
  4. 4torreón
  5. 5casa

Reino

  1. 1patio
  2. 2patio
  3. 3patiomarca
  4. 4casa
  5. 5torreón

Orden elegido Todavía no hay ningún gesto.

Gestos abiertos Crecer toma un piso de la parcela del este · Caminar mueve la marca una parcela al este

Gestos

Cómo jugar

La izquierda de la pantalla es el oeste, y las parcelas se numeran desde 1. La fila de arriba es la marca y la de abajo el reino. Crecer solo deja que la parcela marcada tome un piso de la parcela del este, y esa parcela baja un piso. Caminar solo mueve la marca una parcela al este, y el extremo este vuelve al oeste. Un crecimiento sin piso que tomar no cuenta. Igualar las alturas y la marca con la fila de arriba gana. No llegar en 8 gestos pierde. El botón de vista no mueve un piso. Este reino se queda en la pantalla y no se escribe en el aparato.

Origen e historia

Reino de una pantalla es un puzle original de OIYO: el reino no crece. Crecer una parcela baja un piso la parcela del este. Cuatro reinos se comprobaron a mano; una semilla elige uno. No usa mapas ni audio de otro juego.

Preguntas frecuentes

¿La misma semilla construye siempre el mismo reino?

Sí. La semilla elige uno de cuatro reinos comprobados de antemano. Los pisos no vuelven a moverse en cada fotograma, así que una dirección compartida es el mismo reino.