Entrevista con un monstruo — arcade gratis
Entrevista con un monstruo
Preparando la ronda.
Preparando la ronda.
Cómo jugar
El par de arriba es el criterio. Las tres filas son los candidatos, y el marco marca el asiento por responder. ■ está lleno y · está vacío. Contratar cabe con un hueco de una casilla como mucho, esperar quiere exactamente una, y rechazar quiere al menos una.
Reglas detalladas
- 1.La entrevista de hoy sale de la fecha en hora de Seúl. El mismo día tiene los mismos candidatos.
- 2.Contratar, esperar y rechazar se usan una vez cada uno. Los botones no dan la razón.
- 3.Contratar voltea las dos casillas del criterio. Rechazar voltea solo las casillas llenas del candidato. Esperar deja el criterio.
- 4.Contratar siempre al más cercano, esperar cada vez que se puede, o rechazar primero, no supera las tres entrevistas.
- 5.Dejar que el tiempo se acabe también pierde. Los toques no se envían a un servidor.
Origen e historia
Entrevista con un monstruo es una entrevista del día que solo mueven contratar, esperar y rechazar. Contratar voltea las dos casillas del criterio, y rechazar lo empuja según las casillas llenas del candidato. El orden no está escrito de antemano.
Preguntas frecuentes
¿Contratar siempre al más cercano gana?
No. Contratar voltea el criterio, y la respuesta que cabía en el siguiente puede cerrarse.
¿Esperar cada vez que se puede gana?
No. Hay entrevistas que solo abren el siguiente asiento si el criterio se voltea o se empuja.