Buscaminas — Puzle diario sin adivinar
Buscaminas
Logic Sweep
El primer clic siempre es seguro; el tablero se genera a su alrededor.
Estado del tablero: abiertas 0, ocultas 256, banderas 0.
Pulsa de nuevo un número abierto para despejar alrededor de las banderas coincidentes · Móvil: bandera · PC: clic derecho · En móvil, mantén pulsada una casilla para colocar una bandera.
Cómo jugar
Cada número cuenta las minas en las 8 casillas adyacentes. Despeja todas las casillas seguras; mantén pulsado o clic derecho para bandera.
Separa la certeza de la probabilidad
Lee juntas las zonas de números que se solapan en vez de tratar una pista aislada. Resta las banderas confirmadas para hallar casillas que deben ser seguras o deben tener mina.
El tablero diario está verificado como resoluble por lógica. Antes de dar una posición por 50/50, recorre toda la frontera buscando otro número que aporte la restricción que falta.
Origen e historia
El buscaminas se remonta a los juegos de mainframe de los años 60 y se popularizó al incluirse en Windows 3.1 en 1992.
Preguntas frecuentes
¿Puede el primer clic tocar una mina?
No: las minas se colocan tras tu primer clic, que siempre es seguro, según la convención estándar.
¿Cuál es la diferencia entre Principiante, Intermedio y Experto?
El tamaño del tablero y la densidad de minas difieren. Principiante es 10×10 con 10 minas, Intermedio 16×16 con 40 (el mismo tamaño que el Reto diario), y Experto 30×16 con 99 — mucho más grande y denso. El Reto diario da a todos el mismo tablero Intermedio y registra una racha.