라이벌의 마음 — 습관을 학습하는 결투 AI

라이벌의 마음

보스를 외우는 게 아니라, 보스가 나를 외워요

나 · ♥♥♥♥♥라운드 0/5♥♥♥♥♥ · 라이벌
라이벌의 판독
아직 관찰 전

경기 후 공개되는 판독은 기기 안의 이번 5라운드 행동만 사용합니다.

게임 방법

베기·받아치기·좌우 회피 중 하나를 고르세요. 처음 두 라운드는 라이벌이 탐색하고, 이후에는 가장 자주 쓴 행동을 예측해 대응합니다. 같은 행동을 반복하는 척하다가 패턴을 깨는 것이 핵심입니다.

유래와 역사

라이벌의 마음은 플레이어의 반복 행동을 이번 경기 안에서만 분류하고, 다음 수의 이유를 공개하는 OIYO 오리지널 결투 게임입니다.

자주 묻는 질문

이 게임이 내 행동을 서버에 보내나요?

아니요. 적응 판정은 현재 5라운드의 네 가지 행동 횟수만 브라우저 메모리에서 계산하며 경기 종료 후 사라집니다.