Voleurs du palais mental — infiltration 3D de mémoire

Voleurs du palais mental

Mémorisez la ronde puis volez l'œuvre dans le musée plongé dans le noir

Tour
0
Éclair de mémoire
2
Œuvre récupérée
—
Meilleur score
—

Avancez d'une case avec les flèches, ZQSD ou les boutons. Le garde avance après chaque action. Les cases rouges montrent la vue du garde. Heurter un mur fait aussi avancer le garde.

Comment jouer

Mémorisez les douze tours de ronde sous la lumière. Dans le noir, avancez case par case, prenez l'œuvre en bas à droite et revenez à la sortie en bas à gauche sans partager une case ni une ligne de vue dégagée avec le garde.

Origine et histoire

Voleurs du palais mental est un jeu 3D original d'OIYO qui transforme l'écart d'information entre observation et action en règle d'infiltration. Une même date produit la même ronde.

FAQ

Qu'est-ce qu'un éclair de mémoire ?

Deux fois par partie, il révèle le musée et le garde pendant 0,9 seconde sans avancer le tour. C'est une aide qui limite les choix aveugles.