Planète de verre — marcher dehors et dedans ensemble
Planète de verre
L'explorateur du dehors et celui du dedans occupent des cases opposées. Largeur, hauteur et profondeur les avancent tous les deux d'une case, seulement si le verre est ouvert des deux côtés. On gagne en posant les deux sur les sorties en même temps.
A largeur, W hauteur, D profondeur, Échap pause, V vue
0/8
0
Seul un axe ouvert déplace les deux ensemble. Hauteur
Axe
Comment jouer
Largeur, hauteur ou profondeur ne se pressent que si le joint est ouvert des deux côtés. Ce pas déplace l'extérieur et l'intérieur ensemble. Entrer sur les sorties gagne ; commencer dessus ne gagne pas. Une case fêlée ou un vide intérieur perd, tout comme le 8e pas. Le bouton de vue ne change pas le plateau.
Origine et histoire
Planète de verre est un puzzle original d'OIYO : une seule commande déplace deux personnes sur des faces opposées d'une sphère. Quatre plateaux ont été vérifiés à la main ; une graine en choisit un. Aucune carte ni aucun son d'un autre jeu.
FAQ
La même graine donne-t-elle toujours la même planète ?
Oui. La graine choisit l'un des quatre plateaux vérifiés à l'avance. Le plateau n'est pas remélangé à chaque image, donc une adresse partagée est le même puzzle.