Ligne gribouillée — un trait ferme la page, puis la main lâche
Ligne gribouillée
Le stylo ne trace qu'un seul trait continu. Il ne traverse pas une pierre et ne revient pas sur une case déjà encrée. Quand la main lâche, les ennemis descendent depuis le bord nord, s'arrêtent sur l'encre de leur colonne, et percent la base si une colonne est vide.
Haut ou W va au nord, droite ou D à l'est, bas ou S au sud, gauche ou A à l'ouest. Espace ou H lâche la main. V change la vue, Échap met en pause. Le haut de l'écran est le nord, et les colonnes se comptent à partir de 1. Changer la vue laisse le trait en place. Cette page reste sur cet écran et n'est pas écrite sur l'appareil.
0/8
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1 En attente au nord · 3 En attente au nord
- 1Pierre
- 2Vide
- 3Menace
- 4Vide
- 1Stylo
- 2Vide
- 3Pierre
- 4Vide
- 1Menace
- 2Pierre
- 3Menace
- 4Vide
Traits ouverts Est · Sud
Trait
Comment jouer
Le haut de l'écran est le nord et le bas est la base. La gauche est l'ouest, et les colonnes se comptent à partir de 1. Le stylo est déjà posé sur la première case et n'avance que d'une case. Hors de la page, une pierre ou de l'encre déjà posée ne comptent pas comme un pas. On ne gagne pas avant de lâcher. Lâcher fait marcher chaque ennemi menacé depuis le nord jusqu'à l'encre la plus au nord de sa colonne, et une colonne vide perce la base. Ne pas lâcher en 8 traits fait perdre. Le bouton de vue ne change pas le trait. Cette page reste à l'écran et n'est pas écrite sur l'appareil.
Origine et histoire
Ligne gribouillée est un puzzle original d'OIYO : on ne tire pas sur les ennemis, on choisit quelles colonnes un seul trait continu va fermer. Quatre pages ont été vérifiées à la main ; une graine en choisit une. Aucune carte ni aucun son d'un autre jeu.
FAQ
La même graine donne-t-elle toujours la même page ?
Oui. La graine choisit l'une des quatre pages vérifiées à l'avance. Les ennemis ne sont pas relancés à chaque image, donc une adresse partagée est la même page.