Último píxel — arcade gratis
Último píxel
Preparando la ronda.
Preparando la ronda.
Cómo jugar
● es el cuerpo, ○ el fondo, ? la niebla, ■ un hueco y · el suelo. Vista abre la niebla de la izquierda y apaga una casilla de cuerpo. Tabla gasta una casilla de fondo en el hueco o la niebla de la izquierda.
Reglas detalladas
- 1.La franja de hoy sale de la fecha en hora de Seúl. El mismo día tiene la misma franja.
- 2.Los huecos son siempre dos casillas juntas. Los botones no dicen la casilla.
- 3.Una tabla sobre niebla que esconde suelo rompe esa casilla, y el cruce se pierde.
- 4.No se cruza si queda niebla, o si los huecos abiertos son más largos que el cuerpo.
- 5.Dejar que el tiempo se acabe también pierde. Los toques no se envían a un servidor.
Origen e historia
Último píxel es un cruce diario donde las casillas son la reserva. Un apoyo apaga una casilla de fondo, y abrir la vista quita una casilla de cuerpo. El cuerpo y el fondo no son números aparte.
Preguntas frecuentes
¿Abrir toda la niebla gana?
No. Si gastas todo el cuerpo, no queda nada para cruzar los huecos que siguen abiertos.
¿Poner una tabla en cada casilla gana?
No. Una tabla que cae sobre la niebla de un suelo rompe esa casilla.