Gomoku — Cinco en línea

Gomoku

Negras Turno

Tablero completo

⚫ Negras
⚪ Blancas

Cómo jugar

Coloca piedras por turnos en un tablero de 15×15; gana el primero en alinear cinco.

Conecta dos direcciones con una piedra

El gomoku gira en torno a crear y frenar tríos y cuartetos abiertos. Una piedra que participa en amenazas en dos direcciones vale más que una línea larga aislada.

Al defender, prefiere una casilla de bloqueo que además conecte tus piedras. Así la defensa prepara un ataque en vez de solo gastar una jugada.

Origen e historia

El gomoku (cinco en línea) se juega en Asia Oriental desde hace siglos; se formalizó en Japón y es el antecesor de las reglas internacionales del renju.

Preguntas frecuentes

¿Tiene ventaja el primer jugador (negras)?

Sí: sin restricciones, las negras ganan en teoría, por eso el renju oficial les prohíbe dobles-tres y dobles-cuatro. Esta versión usa reglas libres casual.

¿Consejos para vencer a la IA?

Crea una doble amenaza: dos treses abiertos a la vez. La IA solo puede bloquear uno.